約 3,124,380 件
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コマンド ソース コマンド一覧 ※動作確認していないコマンドが殆どですので、違っている場合があります。 .cfgファイルに記述する方法と、リモートコンソールから実行する方法があります。 前者はサーバー起動時に実行されるので、tuneやadd_voteなどの設定を毎回同じ状態でスタートしたい場合に便利です。 コマンド欄にある [](括弧)は外して入力してください。 コマンド 内容 echo [テキスト] テキストをconsole表示 exec [ファイル名] ファイル内のコマンドを実行 kick [ID] そのIDをサーバーから強制退場させる ban [IP/ID] [時間] そのID(IP)を一定時間サーバーに入れないようにする(BAN) unban [IP] BANしたそのIPをサーバーに入れるようにする bans BANしたIPを表示する status プレイヤーのID,IP,名前,得点を表示する shutdown サーバーを閉じる reload マップを読み込み直す record [ファイル名] 録画を開始する 入力したファイル名で保存される stoprecord 録画を終了する tune [Tuning] [値] サーバーの設定を変更する 基本的な能力などの変更可 詳しくはこちら tune_reset サーバーを最初の設定に戻す tune_dump サーバーの設定を変更した部分のダンプを作成する change_map [マップ名] マップを変更する マップ名はdata/maps/内にあるファイル名を拡張子無しで。 restart [時間] 一定時間後、試合を始めからやり直す broadcast [テキスト] テキストを全員の画面中央に表示する(チャット欄と違い見逃しにくい) say [テキスト] チャット欄にコメント表示 set_team [ID] [チーム] 別のチームに移動させる チーム名:0=赤 1=青 -1=観戦 set_team_all [チーム] 全てのプレイヤーをそのチームに移動させる チーム名:上記 add_vote [項目名(任意)] [コマンド] 投票項目を追加する(voteタブ内に同様の機能あり) remove_vote [項目名] 投票項目を消す(voteタブ内に同様の機能あり) force_vote [タイプ] [プレイヤーID] [理由] 特定の投票をすぐに開始する。タイプはoption?,kick,spectateから clear_votes 投票項目を全て削除する vote yes/no 投票の最終結果を強制的に決める リモートコンソールの使い方 ゲーム内からリモートコンソールを通して上記のコマンドを実行します。 サーバーに接続した状態でF2キーを押すとリモートコンソール画面が表示されます。 まず、sv_rcon_passwordで設定したパスワードを入力し、Enterキーでコマンド入力ができるようになります。 次に、[コマンド] [値] と入力してEnterキーでコマンドを実行します。 ↑カーソルキーで以前入力した内容を再入力できます。もう一度F2キーでコンソールを閉じます。 .
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キー・マウス操作で代用できるコマンド /apply 現在選択されているアイテムに対して、適切な行動をする。 (例えば看板であれば読む。水薬であれば飲む、等) [a]キーを押すか、アイテムに対してホイールクリックで代用可能。 /talk [メッセージ] 選択中のNPCに対してメッセージで指定した言葉を話し掛ける。 大抵は /talk hello と打つと反応する。 [t]キーを押すか、NPC選択中に画面中央下部にあるhelloと表示された吹き出しをクリックする事で /talk hello を実行できる。 /combat 戦闘・非戦闘状態を切り換える。 キー・マウス操作で代用できないコマンド /who 現在ログインしているキャラを一覧表示する。 /tell [対象キャラ名] [メッセージ] 対象キャラにメッセージを送る。 /shout [メッセージ] 現在ログインしているキャラ全員にメッセージを送る。 /save サーバにデータをセーブする。 これを使わなくても普通は自動的にセーブされる。 しかし、キャラ作成後にはこれをやっておかないと、作成したキャラが消えてしまうことがある。 /time ゲーム内時刻を表示する。 /reply /help [文字列] 文字列で指定した事柄についてのヘルプを表示する。 /helpのみで実行する事もできる。 文字列の部分には、list、emotes、他にいくつかのコマンドが指定できる。 グループ関係のコマンド /invite /join /deny /leave /remove /gsay [メッセージ] グループ員全員にメッセージを送る。 エモーション /accuse /beg /bleed /blush /bounce /bow /burp /cackle /chuckle /clap /cough /cringe /cry /dance /flip /frown /gasp /giggle /glare /grin /groan /growl /hiccup /hug /kiss /laugh /lick /me /nod /poke /pout /puke /scream /shake /shiver /shrug /sigh /slap /smile /smirk /snap /sneeze /snicker /sniff /snore /spit /strut /sulk /thank /think /twiddle /wave /whistle /wink /yawn テストサーバだけで使用可能なコマンド /stuck 瞬時にギルドホールにワープする。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コマンドの使い方 ゲーム内でコマンドを呼び出す方法:tキーを入力 有料メンバー関連:☆ ※サーバー調整のためコマンドが使えない場合もありますのでご了承ください。 Coleus Serverゲーム内で使えるコマンド 名前タグ関連 コマンド できること /selfnametag 自分の表示されている名前が見える /nametags 自分以外の名前表示/非表示 /nametagdebug 名前が見えなくなった・タグを更新する場合 /settag メッセージ ☆タグ(称号)を変更する場合 /settag remove ☆タグを消す場合 サブスクプラン関連 コマンド できること /planitem ☆プランアイテムの労働ポーション受け取る場合 /planvehicle ☆サブスク継続特典の受け取る場合 /plancheck ☆正しくプランが適用されているか確認する場合 /planset ☆称号が消えている場合・プランが正しく適用されていない場合に試してみるコマンド 警察・救急関連 コマンド できること /311 [message] 救急隊へ通報・通知を出しても中々来ない場合や通知を出してから場所を移動した場合に用いる[message]部分に詳細等を書くことが可能 /911 [message] 警察官へ通報・[message]部分に詳細等を書くことが可能 /help NPC医者呼び出し /wantedlist 指名手配中のプレイヤー一覧を表示 車両関連 コマンド できること /givekeys 近くの人にカギを貸す /stickers 車やバイクにステッカーを貼れる /preview 車のカスタムメニュー・ガレージでのみ使用可能 /checkveh 車両の性能(エンジン、ブレーキのレベル等)が見れる /checkdamage 車両のダメージ(車体とエンジン)が見れる /flipvehicle F1から車両反転できない場合 /nosSwitch ニトロが使えない場合に試してみるコマンド /showodo オドメーターを表示する エモート関連 コマンド できること /e [emotename] エモートを使用する数百あるのでよく使うものはメモしておくといいかも /nearby [emotename] シェアエモートを使用する数百あるのでよく使うものはメモしておくといいかも ラジオ関連 コマンド できること /nameinradio ラジオで自分の名前を変える /nameofradio ラジオのグループ名を変える /radiolist ラジオリストの表示をオンオフする その他 コマンド できること /clearstuckprops 手についている物(釣り竿やスマホ等)消す【注意!松葉杖を消すとグリッチになります!】 /invoices F7で請求メニュー開けない場合 /me [message] 自分の周囲に一定時間文字を表示させる /setvoiceintent [intent] ノイズキャンセルを外す /battlepass バトルパス画面が開けます ColeusServerDiscordで使えるコマンド コマンド できること /gta_menu メニューを出す その他 F8で開いたコンソールで使えるコマンド コマンド できること bind keyboard "0" "e sit" 0キーに /e sit を設定する""の中身を変えることで他のキー、コマンドを設定できる unbind keyboard "0" 0キーに設定した内容を消す""の中身を変えることで他のキーの設定を削除できる
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海外Wikiより Chat Clan Emotes GUI Misc Party In-Game Support Unknown Chat コマンド 説明 補足 /alliance [text] /calliance [text] /clan [text] /msg firstname surname [text] /officers [text] /race [text] /say [text] /say_admin [text] /say_alliance [text] /say_clan [text] /say_clan_alliance [text] /say_clan_officers [text] /say_global [text] /say_gm [text] /say_mgm [text] /say_node node [text] /say_party [text] グループチャット /say_race [text] /tell firstname surname [text] Clan コマンド 説明 補足 /clan_motto [value] /clan_toggle_display Emotes コマンド 説明 補足 /list_emotes /air_guitar エアギター /doh アイタタター /drink 飲む /greetings 喜ぶ /laugh 笑う /mock ひやかす /no_no 拒否 /point_back 後ろを指す /point_front 前を指す /point_left 左を指す /point_right 右を指す /salute /show_off /shrug 肩をすくめる /sneeze くしゃみ /taunt_01 挑発1 /taunt_02 挑発2 /taunt_03 挑発3 /taunt_04 挑発4 /taunt_05 挑発5 /thinking 考え中 /thumb_down 親指を下にする Fuckのポーズ /thumb_up 親指を上にする Goodのポーズ /warcry /wave 手を振る /yawn あくび GUI コマンド 説明 補足 /chat_configure_global /chat_configure_tab /chat_configure_window /chat_rename_window title Misc コマンド 説明 補足 /annotation_add [text] /annotation_list /annotation_remove id /bind key [command] /bindstone_recall バインドストーンまで帰還する ☆★☆★ /ignore nick reason [type] /ignorelist /quit /unignore nick /waypoint /waypointremove Party コマンド 説明 補足 /invite [first_name] [last_name] グループに招待 ※事前にグループ作成の操作が必要 /party [text] /party_toggle_display /partycreate グループ作成 /partyleave グループから離脱 /partyoffer [quest_name] /partyofferall 受けているクエストをパーティーメンバーにシェアする In-Game Support コマンド 説明 補足 /gm_help [text] GM呼び出し? Unknown コマンド 説明 補足 /CityName [value] /a_city_load filename /action_commit_suicide [send_to_self] /action_create_pickup_spawner /action_dump_engine_data [send_to_self] /action_dump_player_session_manager [send_to_self] /action_gank [send_to_self] /action_kill_external_object [send_to_self] /action_perform_effect effect_name duration [magnitude [send_to_self]] /action_perform_invulnerability_effect [send_to_self] /action_perform_slashing_damage [send_to_self] /action_perform_slashing_effect [send_to_self] /action_revive [send_to_self] /adm_make_game_master player_name /adm_set_player_access_level player_name access_level_name /ai_befriend friendly /ai_config type value /ai_die /ai_global_config type value /ai_global_property type value /ai_judas /ai_move mode direction [distance] /ai_property type value /ai_rotate amount /ai_test [param1] /alignment_print /alignment_set alignment_value /alignment_suspicious_print /alignment_suspicious_set alignment_suspicious_value /alignment_suspicious_timer_length_print /alignment_suspicious_timer_length_set alignment_suspicious_value /anim_debug_show Show Debug /anim_disable_distancetimers Disable Distancetimers /anim_modify_blending_other Time /anim_modify_blending_primary Time /anim_modify_distancetimer MeshSubString SetName DeltaAdvancePrUnit /anim_print_distancetimers /attribute_add attribute_name attribute_value [send_to_self] /attribute_add_full_blocking attribute_name [send_to_self] /attribute_print_value attribute_name [send_to_self] /attribute_remove_full_blocking attribute_name [send_to_self] /attribute_set attribute_name attribute_value [send_to_self] /attribute_set_max attribute_name [send_to_self] /attribute_set_min attribute_name [send_to_self] /attribute_set_vitalstats attribute_value [send_to_self] /attribute_set_vitalstats_max [send_to_self] /audio_distancefactor [value] /audio_dopplerfactor [value] /audio_listen_radius [value] /audio_max_number_of_sounds [value] /audio_min_deltapos_change [value] /audio_rollofffactor [value] /audio_use_audio_cache [value] /cam_play filename /camera_position_restore /camera_position_save /camera_speed_enable_progressive_update config_value /camera_speed_set_fast fast_speed /camera_speed_set_max max_speed /camera_speed_set_normal normal_speed /camera_speed_set_slow slow_speed /camera_speed_set_update_delta update_delta /char_disable_sprint_hack /char_enable_sprint_hack /city_building_checks boolean /city_conquest_all_times double /city_conquest_invulnerability_wait_time double /city_conquest_recheck_time double /city_conquest_total_time double /city_create CreateCity /city_end_manage /city_reset_destruction_timers /city_upgrade ElementID Target /city_view ElementID /clear /config_autostack_new_items config_value /config_do_decapitate config_value /config_do_headbash config_value /config_enable_admin_commands_in_standalone config_value /config_enable_any_regeneration config_value [send_to_self] /config_enable_global_regeneration config_value /config_enable_health_regeneration config_value [send_to_self] /config_enable_monsters_enter_gankmode config_value /config_enable_self_damage_affecting_alignment_suspicious config_value /config_enter_death config_value /config_enter_gankmode config_value /config_override_charging_timers config_value /config_override_enchantment_timer config_value /config_override_restart_blocking_timers config_value /config_perform_effect_convert_to_permanent_modification config_value /config_perform_effect_tick_to_change_value config_value /config_perform_effect_use_layer_stackable config_value /config_print_values /config_skip_invulnerability_after_spawning config_value /config_target_self config_value /config_use_common_weapon_property_values config_value /config_use_short_corpse_timer config_value /config_use_short_gankmode_timer config_value /config_visualize_target_harvesting config_value /crash_me /create_crafting_ingredients resource_name /create_teleport_rune_at_position position /create_teleport_rune_for_tile tile_name /create_thaumaturgy_ingredients recipe_name /damage_info_expiration_timer_length_print /damage_info_expiration_timer_length_set alignment_suspicious_value /equip equipment_list /equip_bank equipment_list /equip_bank_container equipment_list /equip_clanvault equipment_list /equip_clanvault_container equipment_list /equip_container equipment_list /equip_remote equipment_list /equip_remote_container equipment_list /exec filename /external_object_cam_pos_x X /external_object_cam_pos_y Y /external_object_cam_pos_z Z /external_object_cam_rot_x X /external_object_cam_rot_y Y /external_object_cam_rot_z Z /external_object_print_campos_camrot /feature_add resource_name /feature_remove resource_name /feature_set_haircolor hair_color /feature_set_skincolor skin_color /g_anim_externalboneinfluence [value] /g_animrendering [value] /g_animstop [value] /g_animupdate [value] /g_appplydevice /g_boolean [value] /g_cam_farplane [value] /g_cam_perspective [value] 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/g_opt_farplaneswitchdirectionwaittime [value] /g_opt_objectclipping [value] /g_opt_objectclippingmaxfuncval [value] /g_opt_objectclippingmaxradius [value] /g_opt_objectlod [value] /g_opt_shaderdegrade [value] /g_opt_shaderdegrademaxfuncval [value] /g_opt_shaderdegrademaxradius [value] /g_opt_shaderdegrademindistance [value] /g_opt_submatclipping [value] /g_opt_submatclippingglobalmaxradius [value] /g_opt_submatclippinglocalmaxradius [value] /g_opt_targetfps [value] /g_particlerendering [value] /g_pp [value] /g_quaternion [value] /g_reload_shaders /g_rendering2d [value] /g_screenshot /g_screenshotdir [value] /g_screenshotprefix [value] /g_screenshottype [value] /g_shader_delete_macro MacroName /g_shader_modify_macro MacroName MacroDefinition /g_shader_set_macro MacroName MacroDefinition /g_shader_target_model Model /g_shadowmap_ambient [value] /g_shadowmap_depthmodifier [value] /g_shadowmap_numsplits [value] /g_shadowmap_sizedirect [value] /g_shadowmap_sizelevel [value] /g_shadowmap_splitvalue [value] /g_shadowmaprendering [value] /g_shadowrendering [value] /g_shadows [value] /g_sm_deltas X Y Z /g_sm_fadepercentstart Percentage /g_sm_farplane_percentage Percentage /g_sm_splits 0 1 2 3 /g_sm_use_hardcoded_splits Bool /g_sprite [[text]ure] /g_ssao_big_area_min [value] /g_ssao_default_value [value] /g_ssao_depth_range_factor [value] /g_ssao_enable [value] /g_ssao_lerp [value] /g_ssao_main_factor [value] /g_ssao_random_sphere [value] /g_ssao_regenerate_sphere /g_ssao_save_sphere /g_ssao_small_area_min [value] /g_ssao_sphere_xy [value] /g_ssao_sphere_z [value] /g_ssao_subtractor [value] /g_string [value] /g_[text] [text] /g_toggle_hands /g_togglewf /g_transanimrendering [value] /g_transmeshrendering [value] /g_unload_effects /g_vector3 [value] /g_veg_applychanges /g_veg_boxsize [value] /g_veg_forceupdate /g_veg_numdivisions [value] /g_veg_numvegfaces [value] /g_vegrendering [value] /g_view_transferobjects [value] /gm_ban player_name message 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attribute_name attribute_value /level_report_enable Enable /levels_interest_percent_fp [value] /levels_load_percent_fp [value] /levels_loadsphere_multiply [value] /levels_num_objects_per_frame [value] /levels_num_objects_per_second [value] /levels_recalibration_percent_load [value] /levels_use_amortizer [value] /levels_use_objects_per_frame [value] /modifier_add_fixed attribute_name duration [send_to_self] /modifier_add_fixed_and_permanent attribute_name duration [send_to_self] /modifier_add_tickable attribute_name duration [send_to_self] /modifier_add_tickable_and_permanent attribute_name duration [send_to_self] /mw_disconnectclients reason /mw_memorystats /mw_setloginrequirement level /mw_setloglevel level /mw_setproxyasserts enabled /mw_setproxydebuglevel level /mw_settimedriftrate mspersec /mw_settimesource source /mw_showopenfiles /n_additive_updatecheck [value] /n_client_to_server_updaterate [value] /n_server_to_client_updaterate [value] /n_subscriber_updaterate [value] /p_enable_contact_spam ParamBool /p_enable_simulation ParamBool /p_enable_simulation_spam ParamBool /p_print_contacts /p_print_stream_controllers /p_set_character_jump_height ParamFloat /p_set_gravity ParamFloat /p_set_max_non_contact_speed ParamFloat /p_set_network_time_steps_delay ParamInteger /paperdoll_container_clear /phys_integer [value] /quest_list_active /quest_list_quest_details [QuestName] /quest_list_quest_on_vendor [VendorName] /quest_list_solved /quest_list_vendors /quest_set_quest_reqs_check [CheckRequirements] /render_report_enable Enable /set_camp /set_parry_damage_modifier damage_modifier /set_player_name first_name last_name /sfx_reload /shape_3d_audio_objects [value] /shape_animated_mesh_objects [value] /shape_animated_mesh_objects_collision_animated_influence_box [value] /shape_animated_mesh_objects_collision_animated_influence_spheres [value] /shape_animated_mesh_objects_collision_dynamic_box [value] /shape_animated_mesh_objects_collision_dynamic_spheres [value] /shape_animated_mesh_objects_collision_sg_sphere [value] /shape_animated_mesh_objects_collision_static_box [value] /shape_animated_mesh_objects_collision_static_spheres [value] /shape_animated_mesh_objects_visual_sg_box [value] /shape_animated_mesh_objects_visual_sg_sphere [value] /shape_linemesh_objects_visual_sg_sphere [value] /shape_mesh_objects [value] /shape_mesh_objects_collision_animated_influence_box [value] /shape_mesh_objects_collision_animated_influence_spheres [value] /shape_mesh_objects_collision_dynamic_box [value] /shape_mesh_objects_collision_dynamic_spheres [value] /shape_mesh_objects_collision_sg_sphere [value] /shape_mesh_objects_collision_static_box [value] /shape_mesh_objects_collision_static_spheres [value] /shape_mesh_objects_visual_sg_box [value] /shape_mesh_objects_visual_sg_sphere [value] /shape_mesh_objects_visual_sg_sub_spheres [value] /shape_modify_3d_audio_shape_color r g b a /shape_modify_box_shape_color r g b a /shape_modify_sphere_shape_color r g b a /shape_particle_objects_visual_sg_sphere [value] /shape_renderbox_objects_visual_sg_sphere [value] /skill_add skill_name [skill_level] /skill_add_all [skill_level] /skill_always_fail skill_name /skill_always_fail_all /skill_always_succeed skill_name /skill_always_succeed_all /skill_print_level skill_name /skill_remove_skill_check_rules /skill_set_level skill_name skill_level /skill_set_level_for_all skill_level /skill_set_max_level skill_name /skill_set_min_level skill_name /skill_set_power_group_for_all power group /skill_set_synchronized_state_change_value skill_name state_change_value /skill_stop_all /spawn_corpse resource_name [equipment_list] /spawn_resource resource_name /spawn_resource_mesh resource_name /specialeffect_client_start_main SFX NAME /specialeffect_dump_all /specialeffect_set_enable_creation config_value /specialeffect_start specialeffectname /specialeffect_start_main specialeffectname /stuck /subscription_print_ignored_update_propertyids [subscriber_nodeid] /subscription_print_stateobject object_guid /subscription_print_subscriber [subscriber_nodeid] /subscription_print_subscription object_guid [subscriber_nodeid] /subscription_print_subscriptions_not_yet_created [subscriber_nodeid] /subscription_print_suppressed_update_propertyids /sys_print_all_aoi_sensors [NodeID [PrintSensedObjects]] /sys_print_all_audio_objects /sys_print_all_objects [NodeID [PhysicsTypeFilter]] /sys_print_all_relations [ParamInteger] /sys_print_all_sensors [ParamInteger] /sys_print_distributor_containments ParamInteger /sys_print_distributor_relations ParamInteger /sys_print_distributor_sensors ParamInteger /sys_print_distributor_timers ParamInteger /sys_print_engine_distributor [ParamInteger] /sys_print_engine_server NodeID PosX PosY PosZ /sys_print_num_total_objects [ParamInteger] /sys_print_statistics [ParamInteger] /team teamcommandtype [param_value1 [param_value2]] /transaction_trigger_default_failure config_value /transaction_trigger_failure config_value /xml_attribute_info_harvester [write_to_file] /xml_reload_missile_info_list /xml_verify_resource resource_name /yield [value] /yield_millisecs [value]
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プレイヤーコマンド コマンド一覧SS取りました(一番下) よく使うコマンド @rb 転生ができる @rbs 転生する前に就いていた職に転職 @rbw 戦士に転生 @rbm 魔法使いに転生 @rbt 盗賊に転生 @rbb 弓使いに転生 @rbp 海賊に転生 @rba アランに転生 @rbgm GMに転生(転生回数1000回以降のみ使用可) @fm フリマに飛べる @malady ※各職業の4次職になれる @shop/@all/@fred ショップを開く @stat/@Checkme 自分のステータスを確認 @spinel 移動NPCを呼び出す @job 転職NPCを呼び出す @help コマンドの一覧が出てくる @maxskills スキルをマックスにする(5分に1回使用可能) ※@maladyコマンドは転生10回以上で使用可能 移動用コマンド @henesys へネシスに飛ぶ @perion ペリオンに飛ぶ @kerning カニングに飛ぶ @lith リス空港に飛ぶ @elnath エルナスに飛ぶ @zipangu きのこ神社に飛ぶ @showa ショーワに飛ぶ @orbis オルビスに飛ぶ @ellinia エリニアに飛ぶ @towns ワープできる場所一覧(@の後ろに飛びたい場所) あまり使わないコマンド @buy 20億メルでテトリスを買う @sell 20億メルでテトリスを売る @emo 自分のHPを0にする(自殺用) @exp 経験値を0にする(経験値表示がバグッた時に使う) @apreset APの振り分けをリセットする @dispose 画面のポーズ状態を解除する(NPCなどに話しかけれない時に使う) など... up7492.jpg <メインプレイヤーコマンド> コマンド 意味 @rb 転生するとき @str/dex/int/dex APを降るとき @apreset APを振り直すとき @save データのセーブ @checkme/stat 転生数、VOTEポイント、VRP等の簡易確認 @removeitem ID 指定したアイテムを消す(未検証) @exp 経験値リセット(経験値がバグった際に) @party . @gender . @emo 自殺コマンド @smega . @dispose NPCと話せない、またはマップ移動が出来ない際に使用 @rank 転生数のランキング表示 @removedash . @buy/sell テトリスを買う/売る @maplecoin/coin . <NPC召喚> @spinel タウンマップ、モンスターマップ、ボスマップ、ケーキマップに移動の際に @soindle 縦棒で @fmnpc/fred/all 縦棒で @shop エリクサー、召喚石等販売NPC テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で テーブルは 縦棒で
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開放コマンド一覧 @die 死ぬ @load 帰る @go どこに飛べるかは自分で調べてください @who 接続している人を調べる @econ 緊急招集受諾 ※ギルドメンバー以外は効果なし @ecoff 緊急招集拒否 ※ギルドメンバー以外は効果なし @itemreset 装備中のアイテム、カートの中のアイテム倉庫の中のアイテムを除いた手持ちのアイテムを全て削除する使用の際には細心の注意を! @ 基本コマンド /ステ+ 数値 ステータスを一気に振る時に便利なコマンド。現在のSTRが1~で、これを50まで上げる場合は【/str+ 49】と入力することでSTRを一気に50まで上げることができますこの時、ステータスポイントは自動的に計算され消費します[ステータス]には「str」「agi」「vit」「int」「dex」「luk」のどれかを入力可能 /help /h コマンドリスト表示 /who /w 接続人数表示 /where キャラクターの現在位置表示 /noctrl /nc 自動攻撃のon/off /noshift /ns モンスターへのスキル使用シフトのon/off /battlemode /bm バトルモードのon/off /quickspell /q1 マウス右クリックに[F9]の効果 on/off /quickspell2 /q2 マウスホイール下スクロールに[F7][F8]の効果 on/off /q3 「/q1」 + 「/q2」 /stand /sit 座る/立つの切り替え /savechat チャットのログをセーブ /chat チャットウィンドウを表示 /q チャットルームから出る /bangbang キャラクターが時計回りに回る /bingbing キャラクターが反時計回りに回る /doridori キャラクターが左右に首をふる /tip 今日の豆知識を開く /blacksmith ブラックスミスランクを表示 /alchemist アルケミストランクを表示 /taekwon テコンキッドランクを表示 /memo ワープする場所をセーブ(ワープポータル所持時のみ) /hoai ホムンクルスのAIの切り替え /traceai ホムンクルスのAIのログ取得 設定コマンド /effect エフェクトのon/off /mineffect /wi エフェクト簡略化のon/off /window ウィンドウスナップのon/off /fog フォグエフェクトのon/off /lightmap 建物の影のon/off /miss ミス表示のon/off /skillfail /sf 「スキル使用失敗」メッセージの表示/非表示 /aura オーラ表示簡略化のon/off /emblem /nm ギルドエンブレム表示のon/off /notalkmsg オープン発言をチャットウィンドウに表示しない /notalkmsg2 /nm2 オープン発言とギルド発言をチャットウィンドウに表示しない /bgm BGMのon/off /b0 ~ 127 BGMボリュームコントロール(0~127) /sound 効果音のon/off /v0 ~ 127 効果音ボリュームコントロール(0~127) /skip フレームスキップのon/off /snap モンスターへのスナップon/off /skillsnap スキル使用時のスナップon/off /itemsnap アイテムを拾う時のスナップon/off /camera キャラクターのカメラ固定on/off /font キャラクター情報の表示位置を変更 /showname キャラクターの名前表示方向を変更 /emotion エモーションコマンドの確認 /shopping /sh 露店看板を左クリックでオープン、右クリックでウィンドウを閉じれる on/off /set1 「/nc」+「/showname」+「/skillfail」 + 「/wi」 /set2 「/nc」+「/showname」+「/skillfail」 + 「/q1」 + 「/q2」 + 「/wi」 対人コマンド /hi [メッセージ] 友達登録キャラクター全員にメッセージを送る /guild [ギルド名] ギルド作成 /breakguild [ギルド名] ギルド解体 /organize [パーティー名] パーティー作成 /leave パーティー加入時、パーティーから脱退 /expel [キャラクター名] 指定キャラクターをパーティーから除名 /exall 全キャラクターからのwisを拒否 /inall 全キャラクターからのwisを許可 /ex [キャラクター名] 指定キャラクターからのwisを拒否 /ex wis拒否キャラクターリスト表示 /in [キャラクター名] 指定キャラクターからのwisを許可 /notrade /nt 取引要請を無視 on/off /loginout ギルドメンバーと友達がログインした時にメッセージを表示 on/off /automsg /am 他のプレイヤーから耳打ちが届いた際、自動でメッセージを返答 on/off
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住人さんが使用出来るコマンド一覧です チェスト・看板などの保護 /cremove 保護の解除。誰でも使用および破壊が可能な状態となる /cprivate 自分だけ使用することが出来る /cprivate [Player] 自分と[Player]で指定した人のみ使用することが出来る。複数指定可 /cpublic 誰でも使用することが出来る。ただし破壊は自分のみ可能 ※チェスト/かまど/看板は設置した時に自動的に保護がかかります ディスペンサー/木のドア/鉄のドア/トラップドア/フェンスゲートはコマンド入力することで保護することが出来ます。 テレポート /home set ホームをセットする /home セットしたホームにテレポートする /home delete セットしたホームを削除する ※自身の拠点が決まったらホームセットしておくことを強く勧めます iConomy・チェストショップ /money 現在の所持金を確認する /money pay [Player] [money] [Player]に対して[money]支払う ◎チェストショップ設置方法 チェストを設置します チェストの前後左右1マス内に看板を設置します 看板に以下のように記載する 1行目 空欄でも可。自分の名前を記載しておくと分かりやすいでしょう 2行目 1回で取引する個数 3行目 売買する金額 4行目 商品名(アイテム名 or ItemIDで指定) この場合、石5個を2$で購入でき,石5個を1$で売却することができます この場合、石5個を2$で購入でます。売却はできません この場合、石5個を1$で売却でます。購入はできません 看板を左クリックで購入、右クリックで売却になります クリックのやり過ぎには注意して下さい 誤売買については自己責任でお願いします 職業 /jobs browse 使用可能な職業一覧を表示 /jobs join [job name] 選択した職業に就く /jobs leave [job name] 選択した職業を辞める /jobs stats レベルと経験値を表示 /jobs info [job name] [break, place, kill] 職業に関する情報を表示 ◎職業一覧(job name) Woodcutter 木こり 木の伐採や苗を植える Miner 鉱夫 鉱石系を採掘する Builder 建築家 ブロックを設置する Digger 掘り師 土・砂系を掘削する Farmer 農家 小麦などを収穫する Hunter 狩人 敵対MOBを討伐する Fisherman 漁師 魚を釣る Weaponsmith 鍛冶屋 武器防具道具を作る Brewer 醸造者 ポーションを作る Enchanter エンチャ師 エンチャントする Cook 調理師 調理する Trainmaster 鉄道師 鉄道を作る None 無職 無職 職業は同時に2つまで就くことが出来ます 例)Hunterに就く場合、 /jobs join Hunter これでHunterに就くことが出来ます 階段などに座る /chairs [on/off] 座る機能を有効/無効にする ※on(有効)にした状態で「右クリック」すると階段に座れます ショーケースを作成する /scs display this 手に持っているアイテムを展示する /scs display [itemID] itemIDで指定したアイテムを展示する /scs remove ショーケースの削除 ※上記コマンド入力後、設置したいブロックを右クリックで ショーケースを作成します 削除も同様で、コマンド入力後に対象ブロックを右クリックで ショーケースを削除します Mobをペットにする 現在ペットに出来るMobは「懐いた狼」「懐いた猫」です 懐き状態で『鞭』を持って左クリックすることで自分だけのペットになります ペットに出来るのは1体のみ /pinfo ペットにしたMobの詳細を表示します /petname ペットに名前をつけます /petrelease ペットを野生に返します /petc ペットをプレイヤーの位置にテレポートさせます /petsa ペットを一時的に消します。元に戻すには/petcと入力 一定のレベル(または成長)に達すると使用可能なコマンド /peti ペットのインベントリを開きます /petp 落ちているアイテムを拾うか拾わないかを切り替えます /petb [mode] ペットの行動を[mode]に変更します [mode]一覧 friendly 一切攻撃しません normal 通常の懐いた狼と同様の行動になります farm オーナーから15ブロック以内にいるモンスターに攻撃します raid normalと同じ行動パターンですが他のプレイヤーを攻撃しません duel オーナーから5ブロック以内にいる他オーナーのペットと決闘します 体力回復 懐いた狼:生牛肉・生鶏肉 懐いた猫:生魚 コマンド入力の必要がないもの Simplesort - 木の棒を持ってチェストを左クリックするとチェストの中身を整理する TreeAssist - 木の根元を斧で伐採すると隣接する原木を破壊します。伐採後は苗を自動で植えます
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■使ったコマンド集 ※困ったらここ https //hydrocul.github.io/wiki/commands/ lnコマンド シンボリックリンクを作成するコマンド nkf 文字コードを変換するためのコマンド。改行コードの変換等も可能(詳しくはコマンドページ参照) リンク https //ja.wikipedia.org/wiki/Network_Kanji_Filter brew macのパッケージマネージャ apt-get ubuntuのパッケージマネージャ yum CentOS系のパッケージマネージャ(たぶん) traceroute ホストまでの経路を追跡するコマンド dig ドメイン情報をDNSサーバーから取得する リンク http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060227/230743/?rt=nocnt curl HTTPアクセスをしてコンテンツを取得できるコマンド。 wgetでも同じようなことができる。 sed 文字列を全置換したり、行単位で抽出したり、削除したり、いろいろなテキスト処理のできるコマンド example sed -i /remote_host_name/d ~/.ssh/known_hostsでリモートホストのsshエラーを回避できる xxd -p ファイルや標準入力から 16 進ダンプを作成します。 16 進ダンプから元のバイナリに戻すこともできます。 -pオプションはポストスクリプト形式の 16 進ダンプを出力する。別名 プレーン 16 進ダンプ。 vagrant up vagrant ssh vagrant provision
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コマンド一覧 /money 所持金の確認ができる /pay [playername] [amount] お金を相手に渡せる /balance 所持金の確認ができる /sethome テレポート出来る場所を設定する /home home setで設定した場所にテレポートする /hat 手に持っているブロックを頭にかぶれる /helpop [message] オンラインのアドミンにメッセージを送れる /enderchest エンダーチェストがどこでも開ける /jobs browse職業一覧を表示 /jobs info 職業の名前 職業の経験値とか収入を表示 /jobs join 職業名 就職(例 /jobs join Hunter) /jobs leave 職業名 退職(例 /jobs leave Hunter) /jobs stats自分の職業レベルとか経験値を表示 /jobs stats プレイヤー名 プレーヤーの職業レベルと経験値を表示
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+AutoMessage コマンド パーミッション 説明 /automessage reload automessage.reload Configを再読み込みします。 +AutoSaveWorld コマンド パーミッション 説明 /asw save autosaveworld.save すべてのワールドとプレイヤーを保存します。 /save autosaveworld.save 上記と同様 /asw backup autosaveworld.backup ワールドのバックアップをします。 /asw reload autosaveworld.reload すべてのConfigを再読み込みします。 /asw reloadconfig autosaveworld.reloadcfg config.ymlを再読み込みします。 /asw reloadmsg autosaveworld.reloadmsg configmsg.ymlを再読み込みします。 +ByteCart コマンド パーミッション 説明 /bcback bytecart.bcback 前の駅に戻ります。 /bcdmapsync bytecart.bcdmapsync Dynmapとシンクロします。 /bcreload bytecart.bcreload Configを再読み込みします。 /bcticket bytecart.bcticket チケットを作成します。 /bcupdater bytecart.bcupdater Updater Cartを設定します。 /host bytecart.host.user ホストネームを管理します。 /mego bytecart.mego 行き先を指定します。 +ChestCommands コマンド パーミッション 説明 /cc reload chestcommands.command.reload Configを再読み込みします。 /cc list chestcommands.command.list ロードされているメニューを表示します。 /cc open menu [player] chestcommands.command.open[.others] [player]へ menu を開きます。 +CustomMessage コマンド パーミッション 説明 /custommesage reload custommessage.command.reload Configを再読み込みします。 /custommessage rules custommessage.command.rules ルールを表示します。 /custommessage title player title subtitle custommessage.command.title 指定したプレイヤーにタイトルを表示します。 /custommessage tabtitle player header footer custommessage.command.tabtitle 指定したプレイヤーにタブタイトルを表示します。 +CustomMotd コマンド パーミッション 説明 /motd reload motd.admin Configを再読み込みします。 +DelayCommand コマンド パーミッション 説明 /delay ticks command delaycommand.command 指定したTick後にコマンドを実行します。 /delay async ticks command delaycommand.command 指定したTick後に非同期でコマンドを実行します。 +Dynmap コマンド パーミッション 説明 Dynmap /dynmap dynmap.* Dynmap Commands. +HolographicDisplays コマンド パーミッション 説明 /hd create holograms.create Hologramを新規作成します。 /hd delete holograms.delete Hologramを削除します。 /hd edit holograms.edit Hologramを編集します。 /hd list holograms.list Hologramをリストで表示します。 /hd movehere holograms.movehere Hologramを移動させます。 /hd reload holograms.reload Configを再読み込みします。